Thursday 28 February 2013

Deep Black Reloaded en démo jouable

Le titre Deep Black : Reloaded, ça ne vous dit rien ? Il faut dire que le jeu est très discret dans sa communication.

Son développeur, Biart, sort de son silence et nous livre du contenu en rapport avec jeu. On commence avec une dizaine de screenshots qui illustre les qualités du moteur graphique, loin d'être laid. De plus, une vidéo de gameplay est désormais visible à cette adresse et nous montre plusieurs séquences de ce TPS qui se joue majoritairement sous l'eau mais aussi sur la terre ferme.



Si le coeur vous en dit, sachez qu'une démo jouable est désormais disponible pour ceux qui souhaiteraint découvrir ce jeu. Deep Black : Reloaded a pris un an de retard et devrait sortir en mars prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.

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· Voir les images de Deep Black : Reloaded
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Monday 25 February 2013

Gravity Rush des DLC et une suite

Tout juste sorti chez nos amis nippons (le 9 février dernier), Gravity Rush était sans aucun doute l'un des titres les plus attendus sur Vita. Et alors qu'on ne sait même pas si le jeu de la Team Siren sera présent dans le line-up de lancement européen de la Vita, il semblerait que Gravity Rush prépare déjà l'avenir sans nous.

On apprend ainsi que Keiichiro Toyama, le Directeur créatif du jeu, prévoit d'ores et déjà quelques DLC payants. De plus, si Sony venait à le demander, les développeurs seraient prêts à plancher sur une suite sans se poser de question. Une décision pour la moins étrange puisqu'on ne connait pas encore l'ampleur du succès (ou du bide) de Gravity Rush.

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Wednesday 20 February 2013

Firefly annonce Stronghold Crusader 2

C'est aujourd'hui que le développeur Firefly Studios a annoncé le nouvel épisode de la franchise Stronghold Crusader. STR historique se déroulant à l'époque des croisades (d'où le terme "crusader" du titre), il proposait de revivre les affrontements épiques de cette période troublée.

Selon toute vraisemblance, ce Stronghold Crusader 2 devrait donc reprendre le cadre des croisades. Firefly à cependant assuré que le jeu bénéficierait de nombreuses améliorations par rapport à son prédécesseur, qui date tout de même de 2002. Au programme, nous devrions donc pouvoir découvrir un tout nouveau moteur graphique permettant notamment des effets physiques en temps réel. Une toute nouvelle interface, plus claire, devrait aussi être de la partie. Côté gameplay, ce sont de nouvelles unités, cartes, pièges et autres château qui devraient faire leur apparition, portés par une IA plus vicieuse et hostile que jamais. Vous pourrez d'ailleurs vous faire une première idée des avancées graphiques en allant jeter un œil sur les premières images dans notre galerie dédiée.

Si nous ne connaissons pas encore la date de sortie de ce nouveau Stronghold, sachez cependant qu'il est à l'heure actuelle prévu pour la fin 2013. Vous pourrez, en attendant, suivre les avancées de ce projet sur le site officiel du jeu, ou bien découvrir le premier épisode en allant lire notre test.

· Voir les premières images de Stronghold Crusader 2
· Visiter le site officel du jeu
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Sunday 17 February 2013

Une LAN pour le Tlthon

Une LAN pour le TéléthonVoici une petite news pour vous faire connaître la belle initiative de la jeune association "Local Arena Games". Cette petite formation organise effectivement une lan party au profit du Téléthon. Répondant au doux nom de "LAG Téléthon 2009" cet événement se déroulera à la salle Poniatowski de Mont Notre Dame (situé à 20 min de Soissons et 30 min de Reims) et débutera le vendredi 4 Décembre 2009 à 20h pour s'achever le lendemain à 17h. Il est utile de préciser que cette lan est intégrée au programme officiel du Téléthon, et est accréditée par l'Association Française contre les Myopathies (qui recevra tous les bénéfices). Si aucun tournoi officiel ne sera organisé, il sera toutefois possible de s'éclater sur des titres tels que Counter Strike, Left 4 Dead, TrackMania, Unreal Tournament 2004 ou encore Quake 3. Tout devrait être mis en place pour assurer la survie des joueurs, qui profiteront notamment d'un coin restauration. Si vous souhaitez obtenir de plus amples informations sur cette généreuse entreprise, rendez-vous sur le forum de l'association.

  • Rendez-vous sur le site de "Local Arena Games"
  • Sunday 3 February 2013

    XCOM repoussé en 2014

    Les temps sont durs pour Take-Two Interactive. L'entreprise termine son année fiscale avec une perte de près de 300 millions de dollars par rapport à l'année 2011, qui avait bénéficié du très grand succès de Red Dead Redemption.

    A la suite de ces mauvais chiffres, 2k Marin avait déjà annoncé en janvier dernier le décalage de la sortie du FPS de XCOM au cours de l'année fiscale 2013, soit entre le 1er avril 2012 et le 31 mars 2013.

    Il s'avère finalement que ce premier délai soit encore trop juste pour le développeur, qui vient d'annoncer que le jeu ne devrait voir le jour qu'au cours de l'année fiscale 2014. C'est-à-dire entre le 1er avril 2013 et le 31 mars 2014.

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